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  1. 世界名画和(hé)雕塑(sù)真人化,3D动画技术让人们看(kàn)出他(tā)们(men)原本的模样


    世界上有很多历史悠久的东西,比方说(shuō)世界著名的一些古典的油画(huà)作品,又或是(shì)一些古代的雕塑,它们(men)往往已(yǐ)经很难找到(dào)最原始的(de)参考人了,所以如(rú)今当它们(men)被我们发现了(le)以后,对于不少观众来说就会情不自禁的想(xiǎng)要知道它们究竟(jìng)是参考什么(me)样的人(rén)做出来的。

    它他们所参考(kǎo)的样子(zǐ)如果说在过去(qù)只(zhī)能依靠人(rén)工还原的方式(shì)将(jiāng)这些人物形象还原出来,那么如(rú)今就多了一(yī)种方法,那便是重(chóng)庆3D动画公司建模结合AI绘画的方式。如今(jīn)的3D建模技术可以说是非常成熟,至少能够节省人(rén)工40%以上的工作量。


    02

    AI的智能(néng)化

    而再搭配AI算法可以(yǐ)说(shuō)是效率(lǜ)提升了不少,因为(wéi)现在(zài)的(de)AI算法已经会在大数据库中(zhōng)进行搜索,比方说重庆(qìng)3D动画公司的库里面可能融合了大(dà)量的三次(cì)元当中人(rén)物(wù)的形象,而在给它一幅(fú)参考人物的时候,它(tā)就会通过这个(gè)参考人物的面部特征与三次元当(dāng)中的人物库中的形象进行(háng)一(yī)个对比。

    当比对到比较符合的数据的(de)时候(hòu),就会将其中的东(dōng)西直接还(hái)原在人物身(shēn)上。这个(gè)时候我们(men)就可以看(kàn)到,以3D建模(mó)结合(hé)的AI算法来说,摆在我们(men)面前的人物(wù)形(xíng)象是(shì)非常符合我们正(zhèng)常的(de)人物特征的。

    这也比一些(xiē)人工绘制出来的事物要更加接近于(yú)真实一些,而且由于机器本(běn)身的客观(guān)性(xìng),我(wǒ)们在还原(yuán)出这(zhè)些东西的时候是不带一些个人主观的因素(sù),可能更接近(jìn)我们所认为(wéi)的真实的模样。


    03

    更接近客(kè)观的(de)还原

    比(bǐ)如说一些雕塑,有的时候看(kàn)起来样(yàng)子特别奇特,但是(shì)这并(bìng)不代(dài)表它的参考人物就不长这个样子。如果我们单纯(chún)地看雕(diāo)塑本身的样子,用脑洞进行还(hái)原的话,那(nà)种感觉(jiào)始终有一种模糊不清的效(xiào)果,急需要有一幅重(chóng)庆3D动画公(gōng)司清晰的(de)画面摆在我面前。

    那么早期的时候,如果(guǒ)是采(cǎi)用人工绘制的方法,可能绘(huì)制出来(lái)的人物外貌还原图并(bìng)不能达到(dào)我们的理(lǐ)想效果,比方(fāng)说一些根(gēn)据古代油画所还原出来(lái)的古人的面貌,有时候与我们(men)想象(xiàng)中的(de)相(xiàng)距甚远(yuǎn)。

    重庆3D动画公司这一(yī)方面是因为不同(tóng)年(nián)代人物的(de)特征,尤其是打扮的(de)原因(yīn),另外一个重要的原因就在于这样的还原可能缺乏大数据、大样本的一个参照,很难达到(dào)一种(zhǒng)较为客观的水准(zhǔn)。

    而今天则(zé)不同(tóng)了,有了这个AI算法再(zài)结合3D建模技术,我们就会看到这(zhè)些曾经我们可能(néng)是在课本或者(zhě)是本(běn)身也是学绘画(huà)的人所见到的(de)这(zhè)一些雕塑,或者(zhě)名画当(dāng)中的人物居(jū)然走了出来,真正的变成(chéng)了好像活生(shēng)生(shēng)的生活(huó)在我们身边(biān)的人物一样。

    而这些(xiē)人物(wù)的美丑,现在有了这(zhè)样的还原(yuán)之后(hòu)我们便(biàn)能更加清楚这些古代的作品究竟参考(kǎo)的人物是(shì)属于(yú)什么样的风(fēng)格,这便是科技所展现给(gěi)我们的魅(mèi)力,重庆3D动(dòng)画公司(sī)让(ràng)我们的想(xiǎng)象力终于能够具现化不用依靠脑补,借(jiè)助科技(jì)的力(lì)量就可(kě)以(yǐ)看到(dào)一些古代的(de)事物穿越时间穿越空间展现在人们面前,也能(néng)够印证(zhèng)一(yī)下这些人到底是否(fǒu)符合我们的审美。

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